jueves, 27 de septiembre de 2012

Los caminantes

El sol había vuelto a salir y Jason se alistaba para cumplir su misión. El mes de oscuridad ya había terminado, y tenía que aprovechar esta semana de luz.

Luego de la explosión de los virus climáticos por parte de los biodroides, el mundo se había convertido en un lugar de sombras. Al menos durante la primera generación no pudieron ver el sol. Hubo personas que crecieron sin saber lo que era el día, para ellos solo existió la noche, una noche sin fin. Pero hace ya algunas décadas el clima buscaba regularse y el sol aparecía por periodos muy breves, pero que con el pasar del tiempo se volvían más largos y frecuentes.

Aunque la temida niebla todavía seguía volviendo, todos tenían sus esperanzas de que alguna día, tal vez sus nietos, o los nietos de ellos podrían volver a ver el sol tal y cual lo habían hecho sus antepasados.

Pero los supervivientes una vez más desafiaban toda ley,  era la nueva oportunidad para comenzar. Sabían que allí afuera en las ruinas de las ciudades podrían encontrar aún supervivientes. A los desastres no era tan complicado sobrevivir, sólo se necesitaba terquedad y un poco de ingenio. El problema era soportar la devastación de la mente, con tanta guerra y destrucción todos se volvían reacios ante el  progreso  intelectual, sencillamente  no  querían convertirse en seres como “los enemigos de los aires”.

Justo en eso se centraba la misión de Jason, desde que había nacido él se había educado en esta actividad. Dentro de su habitación en las catacumbas de la ciudad comenzó a preparar su mochila, su maleta llevaba un par de prendas por si veía la necesidad o la oportunidad de cambiarse: un set completo de comida comprimida, lo necesario para pasar una semana fuera; un proyector sónico el cual era su única arma, más como protección que para ataque. Él también iba con el uniforme no oficial de los caminantes: ropa cómoda, botas para todo terreno y una chaqueta térmica.

Sobre su pecho una banda de cuero cruzaba sosteniendo un libro de gruesa cubierta. Era la versión de adoctrinamiento de "La Enciclopedia". Los expertos en el estudio de la enciclopedia habían tomado fragmentos de lo que había sido el mundo antes de la guerra de la mente y lo habían transcritos a un formato de papel del cual sólo los caminantes tenían un ejemplar.

Jason tomó sus cosas y salió, en el área central ya se comenzaba a amontonar la gente. Siempre salían a despedir a los caminantes, era lo único que no le gustaba de su trabajo, pero el sabor de la aventura lo valía. En las siguientes horas saldrían el resto de caminantes dispuestos a adentrarse en las ruinas, en busca de los supervivientes para intentar hacerles comprender la importancia de ese conocimiento al que tanto temían.

jueves, 20 de septiembre de 2012

Huída


Caminaban por la llanura rápidamente, llevaban varias horas así. El día comenzaba a aclarar, cuando habían salido del centro urbano aún estaba oscuro. Estratégicamente habían decidido salir a esa hora, aunque también era verdad que se vieron obligados a hacerlo en ese momento.

Hace varias décadas todo ese territorio había estado poblado, según decían los historiadores, ahora sin embargo no se podía encontrar  una edificación en cientos de kilómetros. Y las únicas construcciones que se podía encontrar habían sido diseñadas únicamente para una familia. Sólo las castas criadoras  vivían en estas condiciones, se dedicaban a la administración, cada una de ellas, de enormes extensiones de tierras en la cual únicamente eran ayudados por centenares o miles de autómatas que se dedicaban a las labores agrícolas y ganaderas. Y al menos un robotista o mecánico que colaborara casualmente con el mantenimiento de la mano de obra y en muchos de los casos era un miembro de la misma familia.

Mientras que en el campo raramente se encontraba un espécimen de la raza humana, en la ciudad de donde venía Samuel la situación era muy distinta. Una enorme colmena era la mejor metáfora con la cual se la podía describir. Edificios departamentales de cuarenta o cincuenta pisos llenaban el sector habitacional, mientras que en el comercial los enormes edificios albergaban desde tiendas y oficinas hasta centros de investigación y educativos.

Prácticamente todo el espacio se encontraba construido y bajo cubierta. Y la raza humana ocupaba hasta el último rincón a la vez que no había ninguna máquina robótica debido a la prohibición, según la cual no se admitía maquinaria robótica más que los autómatas encargados del cultivo y del cuidado de animales en las granjas.

Samuel sabía que esta área tan deshabitada era el mejor lugar para esconderse, pues el mismo había hecho estudios de campo en lugares así al dedicarse al estudio de programación de microprocesador, lo que su padre ahora estaba utilizando para la elaboración de cerebros robóticos.

Una vez más se detuvo consultado su computador de bolsillo en el cual conservaba un mapa con apuntes de sus visitas a esta región. Estaba cerca, tomó la mano de Eva y avanzó, según las indicaciones detrás de la colina que se levantaba ante él, encontraría una pequeña casa que había sido abandonada hace un tiempo. Allí estarían seguros él y su consorte, con la esperanza de alejar lo más posible el día en que la policía galáctica llegará a reclamar al androide EV-01 que lo acompañaba.

jueves, 13 de septiembre de 2012

Mi reto "52 historias"


Existe un listado de doce consejos de Ray Bradbury para jóvenes escritores. Y el primero de estos doce consejos es:
No empieces escribiendo novelas novelas.
Toman mucho. Empieza escribiendo “una cantidad endemoniada de cuentos”, al menos uno por semana. Toma un año para hacerlo.
Así que aquí comienza un reto de 52 historias, que como dice Bradbury. De 52 historias algo bueno a de salir.



lunes, 3 de septiembre de 2012

RPSSL


Diálogos tomados de TBBT S05E17 The Rothman Disintegration.

00:07:58
- Salve, Sam Kass.
- Salve

Y quipen es Sam Kass?
Es el co-inventor del juego "Piedra, papel, tijera, lagarto, spock". Juego que fue inventado en los años 90 y que ahora gracias a Sheldon Cooper se ha vuelto muy popular.

00:08:01
- ¿Cómo se juega?
 - Es muy sencillo. Tijeras cortan papel, papel envuelve piedra, piedra aplasta lagarto, lagarto envenena a Spock, Spock aplasta tijeras, tijeras decapitan lagarto, lagarto come papel, papel desaprueba a Spock, Spock desintegra piedra y como siempre, piedra aplasta tijeras.

RPPSSL: ROCK PAPER SCISSORS SPOCK LIZARD


Y revisándo el blog de Sam Kass, encontré en sus teorías una demostración de que nunca tendrás una maquina del tiempo. Y la refutación personal de viaje en el tiempo que aparece allí es idéntico a una de las clausulas del contrato que tienen Sheldon y Leonard que se lee en S01E14

domingo, 2 de septiembre de 2012

Predicciones de Los Simpson


Y hoy las predicciones de Los Simpson. Aunque me gustaron más la de Volver al Futuro, eran más arriesgadas.

  1. Aperitivos de soja
  2. Un monton famosetes son detenidos
  3. Los Rolling Stones aunque viejos siguen dando caña
  4. Generalizacion de las antenas para recibir TV por satelite
  5. El diseño del coche Prius
  6. Videojuegos controlados por movimientos
  7. Superpoblacion en las aulas de la escuela
  8. Relojes con comunicador (si bien es cierto que no son populares, existen)
  9. Algo que parece un e-book como el Kindle
  10. Tarjetas de credito para las maquinas de vending
  11. Miles de canales por cable

sábado, 1 de septiembre de 2012

Predicciones de volver al futuro

Lo encontré en internet y consideré necesario compartirlo.
  1. La posibilidad de ver varios canales de TV a la vez.
  2. Un equipo de beisbol en Miami (en 1989, fecha de estreno del film, no existia)
  3. Publicidad omnipresente alla donde estes
  4. Videojuegos sin manos
  5. Camaras en todas partes
  6. Invasion asiatica
  7. El deporte Slamball.
  8. La explosion de la cirujia plastica
  9. Anuncios personalizados
  10. Gafas TV personales
  11. Videoconferencia
Pero como las predicciones son para 2015 aun quedan posibilidades de alargar la lista. Fuente: http://www.11points.com/Movies/11_Predictions_That_Back_to_the_Future_Part_II_Got_Right